在刚开始的时候就有一种迷惑为什么正常片段的道具和一镜到底的相差那么多尤其是杂兵来来回回那几个人都是鸡窝头没有用到绳子束紧上衣,但是开场那段正常镜头所有杂兵的衣物和发型明明会更加专业一点。以及有一点神秘的是为什么开场武藏落下的那几个镜头没有露脸。
直到整部电影终于煎熬的看完 ,在最后一段正常镜头里面所有人的服装道具又回到了开场时的样子。山崎贤人也再次出场了,宫本武藏的扮演者可以明显看出来老了很多而且脸部还发福了,但并不是化妆的那种老,使用的武器很是炫酷有一种导演有好好设计的认真在里面。
于是问题来了,为什么全篇的道具不能保持一致?为什么最后一场决斗的主角日本刀是那样设计的为什么不放进整个一镜到底里?为什么山崎贤人整篇都是打酱油而且一镜到底完全没露面,就连开场的一些有对话的杂兵在长镜头里也没露面?为什么武藏扮演者前后同一个人年纪外形相差那么大?
唯一的解释就是长镜头和普通镜头时隔很久拍摄。于是在网上查了点资料,发现这部长镜头电影是九年前就拍完了的,但一直放在仓库里吃灰直到某个独立电影发行商看到才在去年拿出来正式发行。那多出来的片段也能解释通了,应该是发行商觉得电影可能只有一镜到底太过于单调拿出来特意补拍的所以整个电影的质感也充满了割裂。至于为什么有山崎贤人我猜测是导演最近的工作室《禁忌之国的爱丽丝》里当动作导演所以跟山崎贤人有合作所以临时选过来补拍。
所以也解释了为什么这部电影的长镜头这么粗糙,和其他镜头完全不一致不管是服装道具出场人物还是主角的外貌。只是好奇为什么过了这么多年还把这么一部如此长镜头试水的可以称之为“大一新生的见习作”的电影搬出来放映,感觉像是拿长镜头当作噱头的洗钱发行。
我的偶像,宫本武藏,不许你们日本人这么糟改。这不就是日本岳松吗?什么故事背景,人设,动作武指技术,摄影机调度。统统都给导演滚。前情铺垫都不到十分钟的对白。然后就开干。群众演员无限重复使用。而且动作也没有设计,也不考究。就这么硬干。还能打出6.0的及格分。看来大家真的是厚道啊。
一乘寺之战,宫本武藏一人对战72,杀得天昏地暗。你给我解释一下,他的二天一流呢?双手双刀,差一把刀让你吃啦?抢把刀玩那么几下纯属安慰我呗。为什么刚开始只伤不杀,到后边大开杀戒?还有这反复出镜再入境的群演,发型也都那么随意。头前那几个发型那么特殊,我都快认识他们了。要说你尝试剑戟片的新模式,这也太作妖了。全拍打,完全没有设计。你这刀法也没有新意。全是他冲过来举刀砍,你横切他肚子。真都是一个门户的。反倒是最后一段又让演员回归了小镰刀无敌的老本行(请看《重生》中是短的小镰刀)。这是玩啥呢?要不你就别叫宫本武藏,瞎编瞎砍一个不也挺好吗?纯小玩闹。
這部電影有別於傳統的武士劇,沒有什麼一刀爆屏和千刃斬的絢麗特效,大部分的時間節奏都很慢。內容主要講述宮本武藏暴走去屠村,面對一群菜鳥頑強抵抗的故事。主角一刀一刀的來,倒也有板有眼比較寫實,菜鳥武士們很講武德不偷襲不群攻,衝上來送人頭的時候十分悲壯。嫌慢的同學建議直接快進到最後十分鐘
男猪脚一露脸大呼眼熟啊!
从来没记过他的名字,现在知道他叫坂口拓😜😜😜只要是日本武士片我都是不管好不好先看再说。。。所以一看坂口拓出来了,电影就不会太差,故事怎么样放一边起码打起来绝对好看,看着看着我还纳闷怎么不换镜头呢,不会一镜到底吧?!我看着都觉得累了,他还在大砍大杀。。。还好中间让这哥们儿可以休息了,估计导演故意让镜头出现一个电视节目无信号的画面😄😄😄要不杀一个多小时人累也累屎了,而且我估计应该不会这里面所有的打斗场面都是排好的,拍了太多的武士片,武师之间应该都有默契了,因为有很多动作都很有实战性,不是电影的那种美感,只有结尾最后那场确实打的特漂亮镜头感很帅。喜欢过关斩将此类游戏的应该喜欢看。曾经看过坂口拓的《千年决斗》也跟这部类似,只是那个不是一镜到底的风格!这部电影看到一半的时候我发现了一个特好玩儿的事儿,就是被当头砍倒的人有一个特征(这个不能说,自己去发现才有乐趣)其它的没注意,
这小子太逗了,头一次看一部片子能看出一个熟人来,都给我看乐了!N多次出场被当头刀喝!😂😂😂还有就是一个个被砍倒的武士都自觉的主动爬出格斗场地。。。哈哈哈。。。
我看了看,还真有喊好的,呃……镜头再长,调度再牛掰,让人看睡着了也不能算好电影。多的不想说了,我就替群演累得慌:距离远的以武藏为圆心十米开外蹦来蹦去绕圈,还有不小心撞一块儿的。距离近的换各种姿势拿刀蹦来蹦去伺机靠近挨一刀,然后匍匐前进到远处死会儿再满血复活回来继续往跟前凑合,看一会儿都变成老熟人了……国内哪个导演拍这么个玩意儿出来说是动作片估计得让观众骂冒烟儿喽。只能说喊好的对外国片容忍度真高,跟自己家孩子拍的似的……我就是个普通观众,你要是跟我讨论技术啊流派啊什么的我也听不懂,您是专业的您说的都对,别跟我费劲了
把日本传奇故事里的“剑圣”宫本武藏用一种现代人能理解的几近持械斗殴式的“荒野决斗”的极长长镜头呈现在荧幕上,再加上日本民族特有的接近变态的精准严肃的恶趣味(也许真的会有人去数武藏到底挥了多少刀?砍了多少人?喝了几次水?)共同形象化和世俗化了典籍里的英雄。高高在上的宫本武藏在导演的精准设计下成功落地,化身为持刀作案的“谢文东”。开局的“道场斩蝶”和结尾的“河岸喋血”似乎是导演在告诉观众:老子也会镜头分切,而且是蒙太奇他爹,中间长达70分钟的长镜头只是为了艺术展现毕生所学,您别费解。至于咣当一下的结局,也还是熟悉的霓虹中二风,配方纯正。
这喝水就离谱!而且龙套竟然会复活!
日本网大电影感觉...如果喜欢一上来就干,那就看这片
感觉是用拍A片的手法拍了一部武士片,看的时候全程在快进,最后两分钟认真看了下
基本上所有描绘宫本的影片,都看过了。现代的演员,最差的地方,应该是----不狠! 总有一种杀了人,呆会去喝杯奶茶的意境!哈哈哈
这是电子游戏的真人版吧,像打关一样,中间会有关底,然后喝喝水补充体力。真不知道这样的片子意义何在,一点体现不了剑道的精髓,而且那些被杀死的武士要是同一时间一起冲锋的话,无论如何都会把武藏刺出几十个窟窿来
《狂武藏》——为记录而记录,中间不乏反复送人头者,大有雨宫琴音500发的感觉。
整体比不上木村版,更不用说押犬版。
几乎全程都是武戏,其中一个穿褐色衣服的武行小哥至少领了10次便当依然百折不挠一往无前,卒plus。这部片子的主题究竟是宫本武藏一骑当千还是武行群体奋起呐喊呢......若是后者的话,其实还有一部《太秦灯光下》很是不错的。
英译字幕。原案协力:园子温。应该是众筹的cult片,喷血特效十分环保,山崎贤人首尾打酱油。九十分钟的电影有八十分钟都是一镜到底的杀阵,对主演的体力是极大的考验,所以也有中场补水时间。不变的杀阵中还是设计了许多变化,从荒野到巷道,从晴天到雨天,从杂鱼到副将,从单刀到双刀,从潇洒到悲壮。
都2020年了,还有人超越极限要整个空前的77分钟大杀阵出来,真心佩服日本动作电影人。坂口拓的打戏已经自成风格,有这一部终身无憾。化妆和服装难免因陋就简,每个龙套小哥大概都领了不止十次便当,轮流上来卖腿、卖腹、卖头……卖完再来一遍。园子温这个编剧也不知在干啥,一点“武戏文拍”的意识都没有,穿插的几个小插曲无助于剧情,完全靠着动作演员们的诚意和合作才撑起全片。
一镜到底的长镜头用在这种重复重复又重复的打斗上,显得冗长又无聊。
主演的体力VS.观众注意力的鏖战。重复、无聊、粗糙、间或搞笑,那种透支的感觉像极了跑步时坚持与放弃的交锋。
开头结尾质感还蛮不错的,结果到长镜就完全露了怯。说实话七十多分钟的以一挑百击杀长镜头二十分钟就视觉疲劳了,看到最后真的就只剩膜拜主演(和摄影)的体能了,作为观众看着都要虚脱。总之观感还蛮奇特的。
重复又重复的无聊打斗,龙套们经常在主角身后掠阵却不攻击,非常出戏。山崎贤人客串
中间就那么一直打啊。。。我靠
也许是在那个漫改里跟后辈妹打够,坂口老师就花了将近八十分钟来让自己释放一下。“小子们,我只耍一次,能学多少就看你们啦”,这样
体力可嘉。为了长镜头而长镜头,使得动作戏少了冲击力,更像是在玩第一人称游戏。
完全靠大杀阵撑起来的电影,文戏四舍五入等于零,所以也不用期待园子温的脚本了,这就是考验导演调度能力,摄影以及演员耐力的执念之作,整个观看过程就像是在陪身陷囹圄的武藏一步步杀出重围,因为长镜头的缘故演员的筋疲力竭也正好增添了现实感,可能相对在动作花哨度和暴力程度上没有那么极致,以至于看到后面还是视觉疲劳了。
妈的,被预告片骗了。一个人砍400个人,本来以为会很血腥很过瘾,没想到拍得这么简陋,一点动作设计都没有,就拿着把剑砍砍砍。为了拍超长长镜头,空间和调度能力都不太够,摄影机运动也太难了,索性就让被砍死的工具人走两步让出舞台来,甚至还要让边上的人把尸体拖出镜头,实在太出戏了。这根本就是日本中二少年成群结队在街头玩的砍人游戏嘛。就这还需要园子温来当编剧?简陋,中二,还挺好笑的,2020年日本人还有热情这么玩,也还挺厉害的。
不好意思 全程在快进