看完夏日重现24集,反正主线已经结束了,最后一集也整不出什么风浪,直接补了结局的漫画开始逼逼。半年番总算迎来完结了,先说一句完结撒花。前半季逐渐摸清循环路线,后半季不断在每个关键点扳回一局,尽管不断反转,但终究扭转乾坤。虽然这个结局是把故事的循环给接上了,但感觉更像是跳到了另一个平行世界,所有人都遗忘了,甚至不曾经历过,只剩隐约有印象的慎平,好像“这样守护他们就够了”。不像石头门0那样,在主故事线开了一条分支,但最后又回到了主线,这个支线的出现是为了确定主角的决心。
正片制作出来太普通了,全靠剧本抬着。画面上我感觉这个制作组已经尽力了,毕竟本身就偏文戏,讲故事的过程中能增加些节目效果,至少不会太乏味,颜艺造成的反差感就很有意思,明明都是帅哥美女怎么会有这么引人注目的颜艺()打戏方面不是我不好评价,而是好多动作太像MAPPA巨人了,经常出戏。除了这些之外,我印象里只剩下那无穷无尽的PPT演绎,罢了,毕竟剧本是真牛啊,剧本不乱动就算胜利。我觉得问题最大的,还是配乐这块,该用配乐烘托氛围的时候直接关了音响,转折点这种该突然平静或者换BGM的时候就不停歇地轰隆隆,非常的不合适,很难入戏啊。而且有这么好的oped,为什么不整几个神插入啊,大伙都喜欢op1结尾慎平枪指自己的镜头,结果正片里就这么过去了(悲)到第24集才开窍。配音的话,慎平是花江夏树配音的又一位痛苦男孩,鉴赏太多了还是端下去罢。全部人都是说话带着口音,挺有意思的。只不过我更喜欢听官腔。
总的来说,夏日重现这部动画把一个好故事讲完了,但演绎效果不是很出色,有点一板一眼,不过能平稳落地也是很好了。
亮点:是剧情架构设计,尤其是剧情结尾的处理很漂亮。就25集的演出观感来讲,爆杀所有loop系作品。
第一,设定合理。穿越到300年前,让可能性分出一种枝桠,化成一种影子神不存在的平行世界。非常合理,没有悖论。原先的世界线依然存在。
第二,叙述合情。略去对原先世界线的描写。原先世界线中,潮和日鹤牺牲,剩下男主和龙之介孤独终老,是一个悲情True End。动画不否定其存在,但略去描写,是一种很棒的手法。TE依然存在,但不会直接刺激观感,而是不写,仿佛原先世界线不存在了一样,只剩下心底的一根刺。偶尔刺痛心灵,提示我们代价依然存在。而对于原先世界线上的美好回忆,依然在最后明示出来,说明着
第三,演出惊喜。25集开始,让我们感觉进入了原有的循环,潮依然死了(毕竟前面flag立了一大堆),只是影子消失了这样的TE,但随后话锋一转,潮登场,男主回来的理由突变,我们才发现被骗了,原来这不是TE,而是新的平行世界。堪称超级惊喜的演出设计。
结局即不是英雄牺牲的悲伤收尾,也不是强行搪塞的合家欢,也不是一切付出被世界平复的冷漠的圆满。夏日重现的结局,像是胸口已经愈合的刀伤,看似圆满幸福,仔细一想,伤口又隐隐作痛。
给结局都值得打90分!
其他的就随便说说。
画风,普通,放在一众动画里没什么亮点。
作画,人设很精细,但作画一般,动作作画繁多,但相当普通。
演出,中规中矩。
人物,没什么性格特点,人物动机欠缺描写,人物深度不够。男主除了帅性格就普普通通。俩boss一个比一个平庸刻板。回忆刻画太少,感情回忆更少,没感觉出来主角团有啥强烈羁绊。
设定:乱,杂,平庸。
第一,神和影子的设定很乱,到最后都搞不太明白这东西的原理。似乎能被现实干涉,似乎又不能。没有能力设定的逻辑,完全就是随便乱写,好像就是:xxx可以解释一切。这也是我讨厌高魔设定的原因,容易写得太随意了丧失真实感。
第二,把boss具象化,我非常讨厌这样的loop系。丧失了loop系最吸引人的点——和看不见的命运做徒劳的斗争。导致从3周目boss出现开始,loop要素已经退其次,变成和某个具体反派斗争的一个点缀。夏日重现变成了一个像re0那样的有loop要素的战斗剧情番。
剧情:开头结局十分完美,中间退化成平庸正反派战斗番。
前几集设定没有展开,比较真实,悬疑感很到位。给人another的期待。
四周目开始,就变成了平庸的高魔战斗番,进入了令人疲劳的紧绷战斗节奏,期间剧情随意充满口胡设定(尤其是boss的能力,不好好解释不断搞强行剧情杀)。
最后结尾超级棒,用一个新loop逻辑救了整个作品,把整个作品抬上一个维度。
想说的:别把它当成是什么严肃loop番
关于那个影子人的自我认同问题,我觉得没什么好纠结的。连续记忆的优先性高于一切。只要记忆等同,那影潮就是真潮。
关于澪,还有那对兄妹,我觉得塑造是失败的。完全是凑数工具人角色,删掉也说得通。
关于和其他loop系作品的对比,夏日重现的优点是嘴炮短,几集之后变成战斗番,简单易懂。夏日重现的缺点是loop设定深度很浅,剧情展开很普通,人物画风平庸。夏日重现更像我不在的街道,re0这样的带有loop元素的动画。而不是石头门,重启咲良田这样的纯loop系动画。后者往往带着复杂的设定,平淡的叙事,情感体验很差。
开头的时间循环设定会让人第一时间误以为是小镇海岛版《RE:0》/《命运石之门》混搭《二重身》元素,但从女主以影子的方式活下来就很难不让人联想到《重启咲良田》的班长。从中段开始的大量战斗,观众跟随主角在越来越短的轮回与影子生物对抗到底,虽然时间循环仍然是一个很重要的元素,但可以很明显的看出本片比起传统的时间循环作品,其主要故事线更加像《尸鬼》,一个在小镇上人类与人类转化而来的尸鬼斗争的故事,甚至在故事前期比较缓慢的节奏和悬疑的氛围上都有些类似。(甚至反派头子都是看似娇小可爱却需要人命来供养的萝莉和一个守护她的成年男性,只是本片中二者的关系更加扭曲。)本片感情线比上述的所有作品都更多了一种冈田麿里味的胃痛。(上次看到这种五人修罗场还是《来自新世界》,不过更加胃痛。)
本片探讨的一个很有意思的问题就是关于复制体,这个设定其实也很类似科幻电影中常见的克隆人:在本体消失的时候,一个和本体拥有相同记忆经历的复制体,与本体又有何区别呢?儿时看过的科幻童话故事里,侦探主角的真爱助手去时候,在故事结局被一个科学家用助手留下的头发制作的拥有大部分记忆(只拥有助手留下头发为止的记忆,之后助手和主角经历大决战并死亡的记忆是没有的)的复制体,和男主角幸福快乐的在一起了。很明显这本书把这样的结局是作为适合孩子阅读的合家欢结局。这个结局给我留下非常深刻印象的原因确是:当时尚且年幼的我虽然没有能力指出其中所蕴含的问题,但经理去隐隐感觉这并不是真正的所谓大团圆结局。比起死去的助手,克隆人更像是有些大部分相同记忆且长相相似的独立个体,虽然因为有很多助手的记忆而爱上男主角,但她不是助手。和主角一起亲历战争并为保护他而死的助手,与甚至没有这段记忆的克隆体,真的能被视作为同一个人吗?(从那以后看到此类剧情都会非常胃痛。)《重启咲良田》中虽然没有直接出现克隆或复制的剧情,但被男主从过去相片封存的记忆中带回的女二又是否是真正的她呢?本片中的男主角慎平也面临着同样的伦理拷问。
菱形青铜是一个非常有趣的配角,他的选择几乎是不言而喻的说明了他在这个问题上的态度:对他而言变成了影子的妻子就是原来的妻子,甚至于把自己和子女变成影子,也是一种实现永生的方式。这其实是一种对待复制体的方式,某种意义上有些像科幻作品中的意识上传,一个永生的、拥有相同记忆的(虽然是数据化的)自我还是同一个自我吗?根津则是另一个相反的例子,哪怕女主的能力能让他拥有宛如本体的复制体妻子,但他却以清醒的意识做出了痛苦的决定。
菱形青铜是一个非常有趣的配角,他的选择几乎是不言而喻的说明了他在这个问题上的态度:对他而言变成了影子的妻子就是原来的妻子,甚至于把自己和子女变成影子,也是一种实现永生的方式。这其实是一种对待复制体的方式,某种意义上有些像科幻作品中的意识上传,一个永生的、拥有相同记忆的(虽然是数据化的)自我还是同一个自我吗?根津则是另一个相反的例子,哪怕女主的能力能让他拥有宛如本体的复制体妻子,但他却以清醒的意识做出了痛苦的决定。
不论是科幻还是奇幻开局,最后都将以形而上学为结局。离开现世之后的剧情明显暴走,影子的世界看似是有铺垫的剧情,但具体的设定却都是现加的;很多在前面剧情中多次讨论的问题(比如复制体与本体的关系)被无限搁置。最后的结局留了一点开放式,但女主拯救一切的能力怎么看怎么机械降神。(虽然真的很感谢结局让日鹤姐姐吐了便当,她真的是最让人意难平的配角了。)
最后给了一个没有太多新意,但对于大团圆合家欢爱好者而言会比较满意的后日谈,所有人幸福快乐的在一起,而主角则莫名其妙的恢复了记忆(其实如果没有恢复记忆,作为两个普通人生活在一起的结局可能更不俗套一点)。
优点和缺点都很明显的一部动画,且感觉优点与缺点46开。场景画的很漂亮,结尾的日常相处部分很温馨,战斗场面也做的不错,感觉olm更适合去做有战斗元素的校园番……看起来还是很上头的,觉得主角团做了完全准备,反派这怎么打的时候,反派从另一维度直接切断电源,反派直接在水晶杀掉刚复活的主角团。觉得反派这也太厉害了简直地狱难度,作者你还能整什么活,就能看到慎平来个惊天反转。但这归功于原作的好底子,而绝对不是动画组。首先是被大面积讨论吐槽过的媚宅和男凝,漫画里确实是有的,这一点无可否认,但是我很难理解动画甚至放大了这一点,有非常多很刻意的镜头,且停留了很久,感觉不媚宅可能会亖。其次,也是制作组做的最拉的地方,就是把握不好节奏,原作二周目之后剧情就开始突飞猛进,动画又想效仿这种紧凑感,又怕做的太紧凑了内容撑不完25集,就导致观看体验忽上忽下,最直接的影响是毁了对人物性格的塑造。原作中的慎平冷静聪明到有点“无情”,有非常独特的人格魅力,但动画总是拉长他的思考和思绪的撕扯时间,显得反派像个笨比一直站桩等着主角思考/嘴炮完。而且慎平的形象是很立体的,有勇气有胆识但体术很弱,在漫画里感觉很萌,动画里他像个只会嘴炮的泉水指挥官。他一直很冷静但也会绝望,觉得没有了南云老师和潮,已经没有胜算了,然后没有停止思考想到了办法。但是为什么动画里就是悲伤到一半然后灵光乍现啊……还有老大爷和朱鹭子,他俩都是很有人格魅力的角色,高光剧情为什么做的那么平……我真的恨你。最后就是,是不是作者的分镜画的太好了你们就直接照搬就完了啊?起码做个长镜头也比一帧一帧像定格动画一样来的好吧!!还有大结局 明明是很甜的男女主角对视 你配的什么东西啊??那个音乐一起我以为影子要卷土重来了呢 把我看漫画时候对大结局那种温馨又感人气氛的期待还给我!!!原作漫画真的很好看,分镜很厉害,剧情很紧凑毫不拖泥带水,很日常的一句话也是伏笔,角色都很有魅力,一口气看完很回味无穷,(但大结局不是智斗而是单纯塔塔开不是很喜欢)olm 把我的期待还给我(复读)
推荐一个这个作品吧,依旧是入之前说的,漫画的精良画风以及悬疑烧脑的剧情,将我狠狠的吸引住了。
动漫的第一集昨晚10点已经放出来了,满满的期待感迫使我看了一遍生肉,虽然听不懂,但是漫画的基础在,只看画面依旧十分满足。今天早上又看了一遍熟肉(贴吧阿里云的资源)。只能说感谢!!感谢制作组,也感谢搬运翻译的动漫爱好者!
后续会狠狠关注每周更新,可惜的是这样一部番剧却因为种种原因没法引进(引进也许不是什么好事,马赛克肯定一堆)...但这就是我年度期待的番剧啊,冲!
至于看到很多人说的“夏日重现”能不能比哪哪部番剧强啊,那应该是比不了...别比了,好好看番吧。
最后,趣事就是猜测评分和目前评分持平,由于没有引进的原因,应该都是慕名而来的朋友吧,后续即使评分下降也无所谓吧,看的开心,看的爽就好了!!
本篇文章的评论对象综合了漫画与动画两者,但鉴于在下笔的时刻动画才刚出了四集,针对其情节的评论不可避免地是以漫画为主的。
在第一次看到漫画中的反派是通过“照相”的方式复制人类的“影子”时,我首先联想到的就是安德烈·巴赞对电影这一媒介的出神入化的解释:电影(和许多其他艺术类型)来源于人类的“木乃伊情结”。人类的身体是会腐烂,损毁的,古埃及人通过制作木乃伊保留人的形象,延长人的生命,与时间抗衡。而摄影正是这一人类原初欲望的现代再现,摄影就是通过捕捉存在于宇宙间亿万年之久的光,来在胶片上保留人类的形象,使之达到“永生”。这个在胶片上永生的人就像在物质现实中的人一样,是他的复制但比他在时间上更加永恒,最终必将取代那个现实中的人,在他死后成为人们认识他的唯一标准;对于公众人物来说,甚至在他生前就已经是:鉴于大多数人都意识不到屏幕上的人物形象不是他的本体而是他的“影子”复制品,我们可以这么说:所有我们认识的公众人物都是被影子取代了的人;更不用去赘述那类广为流传的非洲原始部落的迷信,认为摄影会夺走人的灵魂云云,木乃伊情结的摄影论似乎与这种迷信不谋而合:摄影确实会夺走人的灵魂。
同样不谋而合的还有这种解释与《夏日重现》中的影子反派的设定。在这个意义上,《夏日重现》超越了仅仅是一部曲折离奇的情节剧的它自身,终于展现出了一点现实意义:它对自身媒介的反思。
然而,还有另一个反转:《夏日重现》并不是由摄影机捕捉的光凝结而成的“电影”,而是由艺术家画出来的动画。绘画这一媒介比电影更为古老,但同样可以用木乃伊情结来解释。只是在摄影这一高度还原现实,再现现实的技术发明出现后,绘画不可避免的在追求现实主义的竞争中败下阵来,不得不转轨到其他的赛道上去了。摄影通过一个机械工具捕捉了时光的痕迹,而绘画则是眼睛这一机械结构捕捉到了的时光的痕迹的再现,它是“痕迹的痕迹”。它的人工性和抽象性杜绝了一切“不在场”与“在场”之间的中间地带,在摄影中存在的一切自然的痕迹,在绘画中不存在,因为它是纯粹的人造物,不可能有一丝一毫的格里菲斯所说的“风吹过树”;又由于它的虚构性,而无法起到摄影那种“夺人灵魂”的效用。从这一点来讲,《夏日重现》并不是媒介自反,而是来自动画的对电影的讨伐:动画与摄影不同,不会创造出影子,杀死并取代本体。使用动画的媒介来表达这一主题,其可解读的内涵似乎更为丰富,但又有一丝微妙的傲慢。
在电影数码转型之后常常出现的对摄影的纪实功能的怀疑,使人们发现摄影机对电影似乎并不是不可或缺的,但很多人忘记或忽略的是,被人们认为是电影的一个下属分支的动画早在此之前就存在,它从来就不需要摄影机而可以直接绘制在赛璐珞胶片上。也就无怪尚恩·库比特在《电影效果》一书中再次发现并声称:动画似乎能包含电影而反之不能;亚当·洛萨蒂马科称“动画是电影的最高形式”,是真正的纯电影;而巴赞则推崇电影的非纯性。
在媒介自反性的认识前提下让我不由得想起的另一部作品,是大卫·林奇的传世名作,美剧《双峰》系列。该片奠定了的小镇民俗悬疑恐怖类型的影像基础毫无疑问直接或间接地影响了包括《夏日重现》在内的所有该题材艺术作品。
除了题材之外,媒介反思的内涵当然才是《双峰》留给后世的最宝贵的遗产。《夏日重现》中对摄影夺人魂魄的展现似乎就是对这一遗产巧妙的继承。田中靖規是否看过《双峰》?这不是最重要的,即使没看过《双峰》,其徒子徒孙的间接影响也有可能导致这种神奇的巧合:小镇民俗疑云与高度的媒介自反这一组合似乎有天然的契合性。
二者的主要区别在于,《双峰》的媒介自反性是逐渐加强,在最终达到高潮的。而《夏日重现》则是在开局抛出了一个巨大的主题,但在结尾却令人惋惜的沦为了一部充满动作场面的情节剧,在曲折离奇且构思缜密的情节设计中,主题沦为了情节的工具而丧失了连贯性,媒介自反的火光闪现了一下就让位于友情战胜邪恶的情节。
在《夏日重现》的最后,好人战胜了邪恶,所有人回归了正常生活,就如同之前的所有怪力乱神都是一场梦一般,人类最终脱离了电影的虚构,回归了现实。但那真的是现实吗?当然不是,那只是动画(漫画),是作者编出来的另一层的虚构。似乎只有联想到《双峰》,观众才能联想到这层意义,这也是《双峰》比《夏日重现》更进一步的地方。
但或许不需要《双峰》的启示,我们仍然能发现其中奥妙。《夏日重现》确实不是影子,它是比影子更虚假,但同时又更真实的东西。观众和读者需要做的,就是寻找这虚假与真实之间的东西,并由此得到一些高级的乐趣。在我看来,这些东西的其中之一,就是动漫媒介的虚假性,使它丧失了影子的功能。它从一开始就不会欺骗观众,让观众以为这是真实的再现,也就不会如摄影那般戕害人类。它因而被赋予了天然的正义性,可以站在它自身的立场上去讨伐影子而无须自我反思。它不像影子一样假装真实,因此它反而是真诚的。从这一点上来看,动画ED的真实摄影,就是提醒我们回到现实的间离效果桥段:现实才是我们需要关注的。不如来我们这里,为凋敝的和歌山县旅游业增加一点收入吧。
今年夏天好多loop哦,质量上乘观望,男凝略不适
经历了残酷的夏天之后,结局竟然这么温馨,活着的成年龙之介出现的时候我真的掉眼泪了。喜欢所有人死去活来毫不拖泥带水,这种漠视自己生命只在乎目的的感觉,suki!喜欢反派一黑到底,没有洗白真正的恶人。太舒服了。也喜欢可爱的潮,冷静的慎平,南云姐弟,喜欢日都岛上的夏日初恋,我们是纯爱啊!(震声)要是没有埋胸和胖次情节就好了。
就像是在《怪形》的世界观下拍了部《明日边缘》
如果日漫去掉媚男的元素就完美了,我永远爱聪明善良又直率天真的女主!
怎么打得过啊。我可能会当场买离岛的船票,游也要游回去。
剧情还不错,但是处处弥漫的媚男真的令人生理不适,然后观众提出来这些问题反而要被说打拳。埋胸和露内裤和大胸,到底什么时候开始日漫卖肉变成了稀松平常甚至是zzzq的现象?时代已经变了,但是创作者还停留在过去呢
欢迎回来。“别说10个,100个也给你买”,一身鸡皮疙瘩。牛逼啊。
废话不多说,压迫感十足,三发子弹全部命中我方脑门,什么高效率反派
原漫画好好看,动画的分镜几乎和漫画一样
第一集很惊艳,画风也很棒,不够看,等出完再一次性看
动画基本遵循漫画节奏,制作也很不错,很入戏(澪动起来真好看)。自己尝试想象了一下,25集应该是可以做完的。在不整大活的情况下翻车概率几乎为零。 第三集生肉完毕!本集应该算是第四集第一个高潮前的过度回,人物对话量依旧很大,伏笔埋了很多...同时mio的几帧画面都非常惊艳。但这些都不是最关键的,动画制作组将本集的最大爆点以极为优秀的制作呈现了出来(最后十几秒强烈建议大家拉高亮度),原作党真磕头了,如果下一集能整集保持这个质量,夏日重现能引爆整个五月
剧情不错,就是埋胸看胖次很低俗
这都日漫还在纠结什么胖次,不想看可以不看
新时代的石头门,我要亲眼见证它的辉煌!
剧情很紧凑,也很刺激。氛围特别棒。台词精炼。制作尚可。但是不太礼貌。
为啥好看的漫总要卖肉 真的不适 明明剧情已经足够吸引人了
好看。剧情很紧凑刺激,一点不拖沓。就是不埋胸露胖次立本人是做不了动漫了吗
五星预定,男主长相太像艾伦了,尤其还总撩头发,对着镜子绑头发,家还在海边……真希望他能喊一句塔塔开给我听听
这个番还是不要在b站看了,很多镜头减没了,而且有些血腥镜头还得打马赛克,就属于这一季度新番个人最佳!!!!第十八集直接封神。。。。牛逼轮回的宿命感太无力,看到最重要的人亲眼四面前真的会留下血泪吧。
和间谍堪称春季双璧,与前期期待度相吻合。干净利落,绝不拖泥带水的杀戮轮回。