命运

第4集

主演:石原里美,龟梨和也,田中美奈实,宫泽艾玛,矢本悠马,安藤政信,佐佐木藏之介,仲村亨,高畑淳子,曾田陵介

类型:日剧地区:日本语言:日语年份:2024

 量子

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 剧照

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 长篇影评

 1 ) 对命运石之门的评价以及观看顺序

石头门在前中期有比较漫长的铺垫,但是在中期12集过后,剧情一路狂飙。直到最后的神结局反转,虽然石头门在前东西的慢热状态下,有些人会因此而劝退,但当耐心看完石头门整部的时候,它每一集不管是哪一集都非常重要,都无法替代。动画虽然对比原著还是删减了一些东西,不过,为原作打广告以及改编成功这方面是没问题的。石头门是我看过cl之外GAL改得最好的作品。这一切都是命运石之门的选择!!!(顺带一提,石头门第一遍看完,如果会处于一种感觉少了些什么,一定要去看命运石之门0。我第一遍看完就处于有一点懵逼,或者是感觉少了些什么,但看完零后再审核这部作品,这真的是一部令人满意的好作品

当然,我这是主观评价,即使石头门客观评价来说质量也很高,只不过这东西嘛,个人的感觉是最重要的。实在看完整个系列无感的,只能说明石头门可能不太适合你。但喜欢的自然也喜欢,石头们在我心目中和cl是并列的存在!

最后给大家说一下看的顺序吧

1;出版顺序:命运石之门TV 25集→命运石之门剧场版(发糖)→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24

注:个人建议看完石头门0的时候,很有必要把第一季的结局再重看一遍,会比当初第一次看更感受一下深刻一些。如果大家想看发糖的话,把剧场版留到最后看也可以

2:时间线顺序(建议看完石头门所有系列后,二刷这么看):命运石之门TV1-22→命运石之门23阝:境界的迷失之链→命运石之门0→命运石之门TV23,24,25(25选择性观看,因为命运石之门24集是真结局,剧场版是原创后续)→命运石之门剧场版(新人别这么干,会被过程虐成狗的)

3:游戏,动画,广播剧官方一套全搞了,这才是尊重原作(滑稽)石头门虽然动画改编的可以,但是个人觉得还是去玩它的原作游戏更好。

以上是个人的评论

 2 ) 24集才是神作(分析24集的原理)

很多人其实并没看懂24集,认为就是导演强行逆转。
    2016年才有幸看到这部作品,先看过《蝴蝶效应》《源代码》和《明日边缘》,认为科幻方面已经没什么惊喜了,感人的是剧情。其实回到过去的作品很多了,印象最深的是一篇早期短篇小说《狄拉克海上的涟漪》,也是这样如何努力都改变不了,后来主角干脆就不改了,就在事故前一段时间无限循环,获得永恒的生命,跟喜欢的人在一起。
    其实刚开始看已经预料到套路了,所有的时间旅行作品都是一个样,改变的都要改回去。其实前面几集我还蛮喜欢的,比起金木这种弱渣吃软饭的男主,凶真一点也不讨厌。直到真由理死去…后面其实跟《蝴蝶效应》类似了,联系第一集,最后必然要面对两个女主选一个的悲剧(其实我一开始以为牧濑是铃羽杀的,铃羽是未来派过来的刺客,终结者?)。
    到这里,其实有很多其他作品的影子,但仍然是一部了不起的作品。正如所有的电影,感动人的永远不会是特技,而是人。
    在没看完之前,我认为像《狄拉克海》一样无限循环下去或许就是最好的结局了,时间停在铃羽回75年之前,在大家还聚在一起拥有快乐记忆的那两天无限循环下去。其实不必等到真由理死去在飞,完全可以冷静下来看时间快到了就飞,就这样过几百年。其实循环多了牧濑也保留了之前的记忆,在无限的时间中不断学习,未必研究不出破局之道。这是我想到的最好结局。
    直到看到24集,看似强行逆转,实际上不但是剧中人物的突破,更是对以往穿越作品的突破,有了这个才算上神作。
    其实这个破局方法是有科学依据的,早期量子力还没研究到现在这个地步的时候,对那时的科幻作品是无解。笔力有限没办法细说,大概意思就是未来没塌缩成现实前是不存在的。简单理解未来是量子态而现在是物质态,未来根据每个“现在”即时演化,生成“现实”,表现为一定的因果关系。所以一旦未来塌缩成现实,就没办法再改变了。所以真由理的死是因果律演化的结果,就像一个复杂的运算公式不论怎么改参数都算出同样的结果。
   如果要改变这种状况,必须有未来的观察者观察到真由理活着的“现实”,将不确定的现实固定下来,相当于小学生做题不写过程直接填答案的野蛮做法(24集主角正是这么做的,所以看起来很简单)。然而未来本来就是不存在的,所以没有事先存在于未来的观察者。
    但换到牧濑,这种不可能就变为了可能。穿越不能改变已经发生的现实,即观察者的存在使量子态塌缩为物质态。而主角前面经历的那三个星期,并不是因为重置了时间而变的无意义,反而恰好成为了本不可能存在于未来的观察者。假如主角直接去救了牧濑,那第一集的主角没有看到死亡的牧濑,也就没有后来的事,那么未来的观察者就不存在了。所以24集的主角一定要造成牧濑已死的假象,被第一集的主角看到。这样那三周的事就从不确定的未来塌缩成已经存在的现实。而未来的现实又确定了牧濑活着的“现实”,从而改变了牧濑必死的悖论。
    其实15年后的凶真做的事就是先在不存在的未来造出了存在的观察者(不写过程直接填答案),使本不存在的结果变为了现实,打断了因果律。
    正因为有这个24集,使这部作品不仅在剧情上,而且在科幻上也成为一部神作。

 3 ) 神をも冒涜する12番目の理論ーーそれは、 俺たちが手にした偶然の産物

随想随写的杂文,没有提前整理,大概比较乱,也比较长。

Steins;Gate的动画快完结了,从各方观众的反应来看,改编应该算比较成功。PSP的移植版本也卖过了10万套,5pb.混得顺风顺水,估计已经没几个人记得怒首领蜂事件时,亲自谢罪的志仓社长了。

其实严格来讲,这部作品是5pb.和Nitro+合作的产物。说到Nitro+,最近虚渊的《魔法少女小圆》也算红极一时,混得同样相当滋润。不过,在本作最初登陆X360平台的时候,几乎没有一个人对作品的前景表示看好。原因是多方面的,最主要的原因大概是5pb.制作的X360版《怒首领蜂大往生》盗用了PS2版源码(其实是外包出现的问题),以至于公司信用坠落到了底端。另外,本作和《未知领域2:纵横贼道》的日版发售日是同一天,与顽皮狗的电影化理念相比,这部作品实在是太不合时宜了。冈伦从头到脚的中二气大概也是个不大不小的问题。发售之前甚至连FAMI通本刊都没有给作品打分(分刊倒是给了高分),可见本作当时的空气程度。

还好,游戏靠着不错的素质开始口耳相传。在很多地方都能看到玩家对本作的交口称赞,在批评空间、Amazon、4Gamer等处纷纷评分爆表,初次出货只有1万套的作品,居然在来年1月达成了累计5万的出货。要知道X360的AVG能卖2万套就是奇迹了。

那么,它的高评价,肯定是有所原因。2年前笔者也有幸第一时间玩到了游戏,虽然在动画完结的时候才想起来写东西显得有点太晚了,但不说什么又总觉得对不起自己。当初游戏发售的时候,很多人拿它和KID的infinity系列比,主要原因是,前半段沉闷得像EVER17,第六章以后刺激得像REMEMBER11,结尾虽然没有EVER17那样名留青史的冲击性,但在感动上一点也不落人后。顺便说一下,笔者的泪点是冈伦给克里斯涂红颜料那里,如果不知道在说什么的就先忽略吧。可惜官方显然没有做好大热的准备,满地都是来自制作组的剧透,麻油喜被崩的CG满天飞…… 当时我非常庆幸自己还好玩过游戏了。

不过在动画完结的今天,剧透已经毫无意义。所以写文章的时候,也就不用去在意它带来的危害。另外,时间过了太久,有些小细节实在记不太清了……

游戏最大的优点在于,它的理论基础非常好。穿越类的故事,在关键的穿越上打马虎眼的作品太多了。很多作品在让主角穿越时空的时候,采取的都是“不解释”的态度。像是现代人来到古代,外星人来到地球,全都是理所当然。比如《蝴蝶效应》里那位,靠日记本就能穿越了。打着“99%的科学与1%的幻想”旗号的本作,不惜以牺牲节奏为代价,介绍了各种时间穿梭的理论,最后又搬出自己使用的架空理论(大概是在第2章),虽然这段科学讲座让很多人边看边头痛,但如果没有这一段情节的铺垫,后面的时间穿梭,无疑就显得很滑稽。现在有了扎实的理论基础,就算用微波炉,也照样能把穿越写的像那么回事。如果抛开理论,恐怕微波炉戴耳机穿越法,就会成为所有穿越方式中,最具喜感的一个了。为了让故事更可信,编剧还拿出了实际存在的CERN(剧中名为SERN)以及传说中的未来人约翰提托作为靠山,虽然提托的真实身份让笔者吐了一口老血,但这些也的确让故事的可信程度上了一个台阶。

在系统构造上,制作者也下了很大心力试图差别化。本作并不存在其它普通AVG中的选项,而是通过手机这一道具将大部分系统整合。在Dengeki的访谈上,制作者说,这个手机还有标题动画的人造卫星都是Nitro+制作的。说实话,用手机管理FLAG还是显得勉强了一点,大部分玩家都很难自己找到进入真结局的方法,而有些玩家却歪打正着一周目就进了Steins Gate,说明它还是有着自己的不成熟之处。但是,手机系统给游戏中的角色带来了一番生气,对于描绘角色性格也起了比较重要的作用,虽然是形式大于内容,也不能说完全值得抛弃。

至于剧情,我反倒是不打算多说。虽然结局有一点让人联想到《蝴蝶效应》,本作的情节仍然保持了相当高的水准。笔者从麻油喜被连续KO之后到通关,就没有玩过其它的游戏。不过游戏的OP动画和歌词全都有严重剧透,甚至X360版的成就都在剧透,这些小的剧透,也许就是影响本作结尾冲击力度的元凶吧。另外,阿保刚奉献了他从业来最好的一套配乐,个人认为比他在《秋之回忆》系列的作曲,水准要来得更高。

本作最大的亮点,同时也是最大的问题,便是游戏的主角冈部伦太郎(自称·凤凰院凶真)了。在故事初期,此君的中二程度让人摔桌,天天拿着个没电手机嘟哝埃尔浦塞康咕噜,性格又显得狂妄自大、目中无人(当然结尾解释这是有原因的,而且是麻油喜线的一大泪点),就第一印象,可谓最招人讨厌的男主角。身旁的桶子也是满嘴网络用语,不习惯这口的人,肯定是看不下去的。不过相对的,冈伦的中二是一个埋藏很深的伏线,他本质上其实是个热血青年(所以在未来成为了抵抗组织头头),而桶子的超级哈克身份也不是盖的,有关他们的一切设定都是故事的伏线,在后期得到了出人意料的回收。另外,在克里斯出场之后,网络流行语几乎成了本作剧情的标准配备,在冈伦菲莉斯两个中二病和桶子克里斯两个网虫的夹击下,接受作品风格的玩家会发现,这部游戏简直就是一部2ch大百科,现在日本的年轻人在说什么、做什么、想什么,游戏里的主角也在做着同样的事情。时至如今,2ch、Otaku俨然成为日本一道独特的风景线,本作又在此基础上加了中二属性,对这些文化并不熟悉的玩家,也可以借此机会被普及一番。不过5pb.下一部作品就没那么幸运了,碎碎念系统至今仍是一堵高墙外只可远观不可亵玩的存在,距离一下子显得远了些。不过也没关系,我们还有围脖呢。

不知道动画里有没有制作打工战士提托、中二猫耳娘菲莉斯和性转换伪娘路卡的专属路线。虽然她们的专属情节和主线相比并没有挖掘的很深,但也不乏一些值得一看的部分。其中个人印象最深刻的就是打工战士写的失败了失败了失败了失败了失败了……的信,看到这段情节的时候心里咚的一下,就被抓住了。当然,打工战士的专属线结尾写的不明不白,菲莉斯的我已经给忘了(就记得白石配的四度君),至于伪娘路线,笔者基本当作是空气。让人印象深刻的还有布朗店长的女儿,黑化那段CV的表现非常出色,同时也给这个次要人物的性格深深的加了神来一笔。

上面说的这些,不知道TV版保留了多少。麻油喜克里斯的结局肯定是有,但这些旁支如果被砍,多少有些可惜。

除去有少量错字外,本作基本挑不出什么太大的毛病。由于平台是X360,画质音质都非常好,huke的人物设定水准也让人眼前一亮。情节虽然没有什么独创的青史留名级别的神展开,但节奏出色(制作人坦言受美剧影响),音乐、配音质量颇高,整体演出效果让人满意,得到高分也就是情理之中了。另外,作为一部AKIBA、2ch文化圈概要的普及作品,本作也是值得一看的。有些人将本作封神,这未免有些吹捧过度了。虽然这样比较不太恰当,但是本作的设定之详细、完成度之高,有一点像同样是小公司的FALCOM于2004年发售的《英雄传说 空之轨迹FC》(当时称《英雄传说6》)。刚刚推出的时候同样不温不火,而转移平台之后所博得的广泛好评,以及长卖的销量,都与本作或多或少有些重合之意。Steins;Gate在PSP上卖了10万套以上,推出iPhone版本的时候说累计销量已经有40万套了。

在最后,笔者想要给观赏动画后想要游玩原作的玩家一点选择平台上的建议。目前本作有X360、PC、PSP、iPhone、iPad版本可供选择。理论上讲,X360、iPhone、iPad版本有可能被官方汉化;PC、PSP版有可能被民间汉化,语言上应该不至于有什么区别。X360版表现最好,但是初版因为赶工,少画了几个配角立绘和几张CG,错字也有不少,包含补丁的再版倒是值得推荐;PC版表现力远逊X360,并且还有为数众多的BUG,不是第一选择;PSP版系统完成度颇高,操作也比较人性,X360初版中的问题也得到了修正。如果是现在开始游玩的话,考虑到PSP的便携性,很适合用零碎时间慢慢打。iPhone版和iPad版,应该也是比较完整的版本,效果比上不足比下有余,嫌PSP屏幕小的话,用iPad玩也不错。5月会推出的PS3版本,应该是目前为止最完整的版本了,但作为一款老游戏来讲,7000日元的价格偏高,如果不是很在意性价比的话,不妨选择这个与X360版表现力相同,但包含了更新包和新OP的上位版本。

最后,还是表达一下对于5pb.科学冒险系列的下部作品,Robotics;Notes的期待。这一次人物变成了3D模型,各种复杂的动画效果应该也可以随心所欲地表现出来。唯一让人放心不下的就是林大先生的剧本,作为玩过《秋之回忆》4、5以及《Chaos;Head》的玩家,我总觉得他在本作中的表现是超常发挥。


突然想到,原作中有很少的情节没有进行解释,不知动画版会怎样。如果也没有解释的话,应该会引起讨论吧。

 4 ) 命运石之门不配为神作综述

少有的被豆瓣评分坑的经历,被各路博主捧上神坛,满怀期待,最后失望至极,神作二字,真心不配,本来这部番也不值得写长评,但想着这种像是被欺骗了的感觉就还是想告诫下闻风而来的其他人,也为了不无脑尬黑,我耐着性子把第二部、剧场版以及多个博主解析都看完了,尽可能客观的进行以下阐述:

首先人物设定上就令人反感,一股浓烈的galgame味,男主中二晚期,并且还有一群后宫外加伪娘配合演出,莫名爱慕,性格设定都是妥妥的ADV典型性格,没一个能正常说话的,这还不够,还要把该片最大受众死宅作为男二加入其中,时不时说一些gal味的猥琐骚话,我TM...外形设定上第一部还好,第二部个个女性角色都跟打了气一样,胸前俩球,迎合跪舔大众口味都到这种地步了,光设定上的问题它都不配叫神作,这里肯定有人会杠,我知道譬如像EVA、今敏的作品中有些情节黄暴多了,一样封神,情色本身固然低俗,问题在于用来表达什么,用多少,下面接着谈与这两个问题相关的方面——剧情。

两季都花了近半的篇幅呈现galgame日常,各种gal情节,首先描绘男主是怎么把各路女主(还有娘炮)招至麾下的,还一个个都编号,你TM确定你不是在招技师?然后怎么通过Dmail帮后宫实现愿望的,男主是真博爱真作死,生怕周围人不知道自己有个时间机器,所以后面从真由理死,男主在不停SL中受到精神折磨都TM活该,表面受折磨暗地里却和各个后宫们各种刷好感度,试问这些大量的gal情节除了迎合死宅的癖好还想表达啥?近半篇幅都只在迎合一个小群体的癖好这跟神作沾边?我看着有人说看到11集就开始精彩了,12集以后才是正片之类的就来气,一半的篇幅是拿来喂狗的?还是说需要用前面的无聊平庸来衬托后面所谓的精彩?明摆着是制作组的结构排布、节奏拿捏有问题,还有人说不能因为节奏的问题就否定它是神作了,我X....你脑子是被杨永信电傻了还是咋的,这么无脑吹,你咋不去死刑犯身上找正道的光呢,一篇文章、一部影视作品结构是骨架,是最基础的部分,连这都做不好就好像写作文有一半内容都是偏题的你非要给我尬吹后半部分很精彩,这TM能得高分?你小学语文老师是这样教你写作文的?

最恶心的莫过于娘炮要变回男儿身要求和男主约会一天那段,再联想到各种细节,让我严重怀疑这片子底层三观都有问题,本片主旨讲的啥,概括起来就是中二少年的妄想设定成真后宫一个都不能少并顺带拯救世界的感人故事,带有时空要素的佳作一般会通过奇幻的设定精彩的故事发人深思,譬如彗星来的那一夜,信条,星际穿越,连商业大片复联4也不例外,不管是人与科技距离的探讨,呈现人类的渺小,以及多版本自我的遐想等等,试问命门能让人思考个啥?男一男二性格设定上一个极度中二,一个极度猥琐,你穷,屌丝都没问题,中二最终转变也没问题,第二季看到男主回归正常人我还很是欣慰,结果高潮部分又穿回白大褂,中二上头一路骚话走起,后宫们疯狂点赞,表示就喜欢这样的凤凰院凶真,mmp.....是在暗示中二脑残才能拯救世界创造奇迹吗?再来看男二,浑身猥琐气息,满口在现实中可以判定为性骚扰的骚话,CV还真是敬业,音色、语气都演绎得如此恶心,这种人凭什么值得喜欢,铃羽怂恿他给由季表白那段,第一天被洗脑,无比自信,有点PUA味,由季不喜欢我理解;第二天还原本我,唯唯诺诺,话都说不清楚,最后冒了一句我会萌你一辈子,WCNM,音乐起,小手一牵,由季居然接招了,这在表达啥,中二死宅即正义,抱得美人归,顺便拯救世界?卧槽,这是什么病态三观啊,再说下结局,不管是第一部还是第二部最终回到SG线的梦幻结局,这TM是什么?大写的贪婪二字啊,文体两开花啊,我全都要啊,达成SG线的条件设定和完成手法也是绝了,挽救57亿生命的条件是救下女一,这TM不巧了吗,男主一手苦肉咯血,欺骗了自己,欺骗了世界,牛批了(在此不想再进一步讨论一些逻辑漏洞,不想再增加篇幅,越写越觉得不知道,只想快点写完),整个世界左右变迁都TM跟你家后花园有关系,世界线收束都逃不出你后花园的范围,TM这得有多中二脑残才能想出这门自大的设定啊,类似的科幻题材一般会给出人因自大无知利用科技BUG最终自食其果的故事,命门倒好,最终结局不仅没有代价,还TM比最初的世界线更完美了,这TM想传达什么啊?我只觉得这部片子只想给诸如中二、死宅、女仆、痴汉、伪娘此类的宅“文化”、二次元“文化”(你TM也配用文化二字)正名,让这些要素潜移默化地正常化,这是细思极恐的事情,那些吹神作的还要继续加把火推波助澜?娘化这一问题有什么危害国家是什么态度,各路媒体公众人物是什么观点不用赘述了吧,其他的宅、二次元“文化”要素不TM是一丘之貉吗?

和平世界,文化开放,你有什么兴趣癖好都没什么问题,在自己圈子里YY就好,但别把明显背离主流价值观的东西拿出来鼓吹神作,误导恶心其他人(你要是不觉得背离主流价值观,那你....真可怕),跟公认的动漫神作,EVA,钢炼FA,攻壳机动队,今敏系列,巨人好好对比下,哪一部有以上综述问题,特别是三观问题?神作二字,够得到边吗?

 5 ) 我多想跨过千山万水,给你一个拥抱。

    前几天偶然看到当年漏掉的一个OVA,也就是第25话,然后这几天重温了全篇24话tv。感觉当年各种思绪涌入心头,包括对剧情的一知半解,对主角们之情的亲情 友情 爱情等感情的感慨等等。。
     
    这则我刚看的OVA真是甜啊 ʅ(‾◡◝) ,冈伦经历一切终于在steins gate线和红莉栖互相袒露心迹,为了等到这个结局,仿佛冈伦在α和β两条世界线遇到的种种不堪遭遇所付出的一切努力都得到了回报~ 凡此种种,这些经历和遭遇,对比这句话,仔细想想多像是冈伦的自白啊:“我多想跨过千山万水,给你一个拥抱。” 最后甜甜的一吻,这波不亏~(ง •̀_•́)ง
    
    对于剧情,当年看的时候也是一知半解。看完翻翻贴吧啊论坛啊什么的,大家的解析大抵也都是各种七嘴八舌,反正都是一家之言而已,言之有理即可。不过这次看完感觉自己有新的理解,在剧情上的逻辑应该是没有问题的~ 不过看到有些人说剧情有地方BUG,时空穿越时间旅行什么的题材本身就存在很多悖论,很正常啊,不必深究。╮(╯_╰)╭

     
     开始说说剧情。

片里有三条世界线:
1.以真有理注定死亡为世界线收束的α世界线
2.以红莉栖注定死亡为世界线收束的β世界线
3.最后的steins gate线

1集:冈伦的一封d-mail使得世界线由β转至α
2-22集:接二连三的d-mail使真有理循环死亡的α线,三周之后在22集
             末尾转至β
23集:冈伦和铃羽第一次失败的尝试回到β线的红莉栖死亡那天
24集:冈伦和铃羽第二次回到红莉栖死亡那天成功阻止,跳跃到
           steins gate线

    在设定里,世界是有无数条世界线的,各种各样的世界线交缠汇聚于特定的收束范围,然而跳跃的α和β线准确来说是指收束范围。在这条收束范围内,如果只是跨越了世界线,则不会引起α和β世界线的跳跃;反之,如果发生了固定时间固定重大事件则会跨越世界线收束范围,引发α和β线的跨越,其世界线变动率为1%。
    所以,菲利斯的d-mail中爸爸的生死只是跨越了世界线,而对于真有理和红莉栖的生死来说跨越的是世界线收束范围,引起了两次α和β两次世界线的变动。


     关于片中的三种穿越的道具:
    第一种是D-Mail,其可以改变因果,可以在世界收束范围内的世界线之间变动,也可以跨越世界线收束范围,因此其最大缺点就是:不可控,因为会引起蝴蝶效应,不能预测一点小事会引起世界怎样的变化。除了冈伦,所有人的记忆被重置。同时只要短信都收到,时间没有限制。
    第二种是红莉栖发明的时间跳跃机器。时间跳跃机器是将个人记忆传回到自己之前的大脑内。因此对于使用者可控性强,但其限制性在于无法跨越世界收束范围。除了冈伦,所有人记忆被重置。同时时间限制在之前48小时内。在剧中冈伦通过时间跳跃想拯救真有理,但无论怎么做真有理都会死亡,因为不能跨域收束范围,所以一次又一次陷入α世界线收束范围。
     第三种就是桶子在未来发明的,冈伦和铃羽在最后两集乘坐的时间机器。其优点在于搭载人回到过去,通往未来。可控性强,但对所到达的时间线影响巨大,容易引起时空悖论。


    对于最后几集,谈谈我的理解。
    首先在7月28看到红莉栖被刺身亡的冈伦设为A,两次回到7月28尝试拯救红莉栖并观测到自己是凶手的冈伦设为B,β线中15年后的中年冈伦设为C。

    回到β线的冈伦遇到乘坐时间机器从2036年来到现在的铃羽,并听说此世界线的未来是因为关于时间机器的论文引发国家之间的军备竞赛导致第三次世界大战,57亿人死亡。铃羽因此穿越来到现在拯救红莉栖,阻止三战的发生。冈伦B心动,一心希望拯救红莉栖。于是铃羽带领冈伦B回到2010年7月28日阻止红莉栖在这个世界线的死亡。但发现原来真相是自己错手杀死了她,接着被带回了2010年8月21日。这时冈伦B得到了冈伦C的来自未来的提示。从剧中C的描述中可以得知,C是确确实实经历了误杀牧濑红莉栖这一事件并且留在了β世界线,然后坚持研究时间机器,15年后发现了可以拯救牧濑红莉栖的方法,即剧中C提到的:在不改过去的情况下改变世界线,跨越β世界线收束范围跨越到达steins gate线。

    实际上这个解释呼应着因果律的应用。也就是说,只要满足所有的因果,就有可能在不改变过去(即冈伦A发现红莉栖被刺身亡)的同时跨越世界线收束范围以避免牧濑红莉栖的死亡。

    冈伦A在7月28日看到了红莉栖躺在血泊中;这是因。
冈伦B经历了在α世界线的多次穿越,并且最后带着这些经历与来自2036年的玲羽一同回到了7月28日去拯救牧濑红莉栖。但观测到牧濑红莉栖实际是被自己误伤而导致死亡;这是果。

    由于在β世界线收束范围内红莉栖是注定要死亡的,如果冈伦B第一次回到7月28日并没有误杀死红莉栖(打破了果),不仅A看不到红莉栖倒在血泊中从而导致改变了过去(打破了因),而且仍然还要陷入红莉栖死亡的收束范围,就像α线中的真有理,这就都改变了因果,所以这样是无法成功拯救红莉栖的。

    所以β线中误杀红莉栖的冈伦C深知以上这些逻辑关系,总结出拯救红莉栖的唯一方法就是跨越β线收束范围到达steins gate线。于是忍受15年的孤独终于研究出了用时间机器,先让玲羽回到2010年8月21日帮冈伦B观测到在β世界线中死亡的红莉栖是自己杀死的这个果,这是为了达成“果”的条件。然后再告诉冈伦B跨越β世界线收束范围到达steins gate的方法。

    因此对于冈伦B来说,他需要做的就像冈伦C在视频中告诉他的那样:满足冈伦A观察到牧濑红莉栖躺在血泊中这个事实(因为这样不会改变过去),接着不让A看到其实就是自己亲手杀死牧濑红莉栖这个事实(为了给经历过α世界线种种经历后回到β线7月28日的A误杀红莉栖埋下伏笔),所以这样对于冈伦A的世界线来说,因果都没有被打破从而没有改变过去,然后就像剧中所说的那样:度过人生最漫长的三周α世界线的时间。

    综上所述。为了救牧濑红莉栖必须达成三个条件:
1.冈伦A必须要观测到“牧濑红莉栖躺在血泊中”这个因;

2.冈伦B必须有穿越世界线的经历并且观测到“β世界线的牧濑红莉栖是自己杀死的”这个果;

3.冈伦C必须在β世界线中错手杀死牧濑红莉栖并忍受15年的孤独研究出用时间机器救牧濑红莉栖的方法,然后先让玲羽回到2010年8月21日帮助冈伦B观测到“β世界线的牧濑红莉栖是自己杀死的“这个果,再告诉冈伦B改变世界线的方法。

    
    另一方面,第二次穿越成功拯救红莉栖的冈伦B及时穿越回2010年8月21日,对B来说这条世界线中,β世界线中本应死亡的红莉栖没有死,因此世界线发生变动,跨越出了β线到达唯一的一条不会陷入收束范围的steins gate线,也就是真有理和红莉栖都活着的世界线,也就是冈伦和红莉栖在美国激情拥吻的世界线。至此全剧结束。

    最后捋一捋α和β两条世界线。
    首先动画大篇幅的主线就是真有理循环死亡的α线,冈伦一封d-mail使红莉栖并没有死亡的原因在于:那条DMAIL--被SERN截获--SERN发现了时光机器--SERN统治世界--铃羽回到2010年坠于楼顶--导致发布会取消--红莉栖没见到其父亲因此而得救了。但正是没有死亡的红莉栖和冈伦研发时光机器被SERN发现导致真有理死亡。未来冈伦成立反抗组织,红莉栖被SERN抓获并以其母亲为由威胁为SERN制造出时间机器,SERN统治全世界,即绝望乡,铃羽逃亡坐时光机器回到2010年产生循环。
    
    其次β线中2038年铃羽旅行至2000年试图改变未来,她以约翰泰坦名义发表的文章促进了时间旅行的研究,从此世界进入β线。博士发布会如期举办,因此造成红莉栖死亡。然后博士携带红莉栖写的关于时间机器的论文飞往俄罗斯避难,以此为导火索引发第三次世界大战。

   
    其实这发生在冈伦身上的一切不是命运石之门的选择,都是他自己内心深处的选择。经历了那么多,小冈伦的个人意志在这几条世界线变动的挫折中被一次次打磨的更加坚强。对青梅竹马真有理如同兄妹一般的亲情,对牧濑红莉栖的爱情,和对众多实验室小伙伴的友情都在一次次的遭遇后变得更加深厚。最后小冈伦给每个成员分发的胸针更是大家感情的最好见证者。

    越过千山万水,感谢你们都在。

 6 ) 一点也不嫌弃这是个gal game了

看了日漫top200名单来补番。
这部作品要说超神我觉得不至于,毕竟节奏和深度上差一点。
如果不是有评分打底,很多人在前十集大概会很莫名地弃掉。剧情是属于越看越紧张,越看越感动的。
但是本质还是个gal game,所以男主奔跑在世界线中拯救的是自己的后宫而不是世界。世界大战或者反乌托邦这些并不能给剧中人物多少触动。
动画中很多bgm和人物姿态应该都是借鉴游戏吧(我没玩过游戏),bgm配合得不错,有几段非常感人。
里面人设都很不错,mayuri当然是我最最喜欢的,善良的好孩子,可以想象凶真一次次看着她死去心里有多崩溃。克里斯的冷静和坚持,ruka的羞涩,菲利斯的中二,如果不是gal game,真不希望她们都喜欢男主,不过这毕竟是个gal game啊!
mamo这次用了成熟的声线,几乎都听不出来了。更听不出来的是小关桑啊!死胖子都靠你了!

 7 ) 挑战风车的堂吉诃德

以我的标准来看,Steins;Gate动画制作水平大约能到三星半,不过还是打了五星,算是对制作组的敬意。

我可以很负责的说,动画的根基与游戏完全是两回事,就算是同样的剧情那也是完全不同的两种东西。

动画从BGM到上色到人设到背景,阴郁得一塌糊涂,配合色彩和构图形成一种逼仄的空间感和紧张的氛围,与看似日常却迷雾重重的情节本身产生了强烈的化学反应,如此一搅竟然搅出了一种赛博朋克的味道。

这种基调很容易让人联想到浜崎博嗣的机魂末世录,同样的阴郁烦躁,同样是赛博朋克的味道,但机魂是折磨人的文艺片,Steins;Gate不过是个LOVE STORY,两种截然不同的类型却营造了神似的氛围,也不知道该说他太有种还是脑袋被门板夹了。

不过有一点很值得庆幸,制作组似乎是放弃了在耳朵上折磨观众,第一话BGM时有时无的夹杂了电子噪音,但之后几集都没有再出现类似的噪音。这种相当令人烦躁的噪音或许会有摇滚青年喜欢,但我却消受不起。

我总觉得Steins;Gate的制作组很像是挑战风车的堂吉诃德,既是可笑又是英武。很难想象这片商业上会有多成功,但这不妨碍我越看越喜欢。

 8 ) 感觉不是我的菜

之前被朋友安利过说是神作,在很多排名推荐里也看到过,但是一直忘了补......今天突然想起来了,一口气看完了。看完感觉没有想象中那么好,算不上神作,但肯定是良心作。

前段时间刚好看了《蝴蝶效应》,感觉两者有些相似之处,首先是剧情设定新颖,都有一套可靠理论体系做基础;其次是剧情发展,就是主角不停地穿越想要救人,却总是用错误来弥补错误,却总是越描越黑,最后一发不可收拾。

先说优点。
这是一部想好好讲故事的动漫。
设定背景真的很强大,世界线收束概念让人眼前一亮,讲理论的地方也讲得很明白。
有一些台词挺搞笑的,活跃气氛恰到好处。
女主很讨喜,聪明漂亮还能干。
看其他评论都说音乐好听,但是我看得比较着急没有留心。

再说我不喜欢的地方。
首先我不喜欢男主,我看不到男主有任何优点,智商一般般,冷静得时候还算说的过去,一旦遇到突发状况就慌得不行,完全石乐志,明明自己能力不够还要硬撑着,自己作死,最后还是得靠女主出谋划策点醒他,看得让人着急火大。情商方面也是让人失望,经常口无遮拦,毒蛇伤人,最后还被追着倒贴,莫名其妙。男主的想法就是不想让别人死,但实际上只限于他的几个好友,蝴蝶效应造成的巨大变化可能会影响所有人的一生,他并不关心,最后说救女主才能拯救50多亿人,他也说“我不关心那些人死活”。最后结局虽说谁都没有死,但是男主的朋友们都有了其他世界线的不好记忆,这些可能是他们一辈子都挥之不去的阴影,男主心里也没有丝毫愧疚,对他来说,这些人活着,还在他身边就够了。这种想法行为和《蝴蝶效应》的男主如出一辙,救人只是为了让自己良心不受煎熬,让自己过得好受罢了。

其次,我感觉这部作品过于强调剧情的走向而忽视了人物的性格,过于生硬,所以最后看完导致我对各个角色特别陌生,捉摸不透。就比如,改变琉华性别之后明明男主心里独白是不好意思当面确认,到下一集却直接手动确认?菲利斯“大义灭亲”我也是不能接受,明明那么爱自己的父亲,发D-mail复活父亲,10年后却说“我确认父亲是爱我的就够了”就放弃了?这种违和的地方还有好多,总之给人感觉就是人物反复无常,完全是只是为了让观众想不到才让剧情这么发展。

有人可能会说设定背景这么牛逼你不多说,挑剧情你是不是找茬啊?
但我认为一部动漫最重要就是角色的刻画,正是因为这个人物有什么样的性格经历才决定他会在什么时候做什么样的事,这才是一个有血有肉的角色,否则就像提线木偶一样,食之无味。

总得来说,命运石之门是一部质量上乘打的作品,但是算不上神作,值得一看,但是能不能喜欢就仁者见仁智者见智了,最起码我是绝对不想二刷的,我会被男主气死。

感觉现在的动漫剧情大多只是为了刻意博人眼球,评神作的标准也不知道什么时候变成了“想不到”“猜不到”就是神作了,悲哀啊。

 短评

无论在哪条世界线上都会爱上你,这都是Steins gate的选择。

4分钟前
  • 飞絮征鸿...o0
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神番

7分钟前
  • 等一个人
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我永远都记得那个为了拯救真由理一遍一遍穿梭于世界线上的凶真,你会用最温柔的语调对她说话,你理解她手伸向天空的祈祷,你拉着她的手说这是说好的约定,哪怕最后在你的生命中,茫茫陪伴出现了更加重要的人。其实我还蛮喜欢动画人设的,扣一星因为结局两话赶过头了,就算是单一世界线设定悖论也太多。

11分钟前
  • 伏见 微
  • 推荐

中二救世界

15分钟前
  • sheepwhite
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乱七八糟。平行时空debug各种牵强。前12集有效信息剪成一集就够。恶意卖萌卖肉卖色情烦透了。一场宅男的大型意淫,全世界女孩子都爱他。真由理伦太郎神烦,真由理一出场就快进,受不了。

19分钟前
  • 雨宫萤
  • 还行

未来的事情谁都无法预料,正因如此,就如同这场再会一样,未来也充满了无限的可能性,这就是「Steins Gate」的选择啊。

22分钟前
  • xaver222
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1、所见过的时间线索最乱的片子2、有种强烈的寒蝉和漫无止境的八月的即视感 3、陷入【救了女人A女人B就会死】的矛盾中无法自拔的哦卡里请果断的和漆原るか在一起吧,他才是真爱啊!!!

25分钟前
  • 瑾朵朵
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这部动画其实是讲小冈伦为了拯救嘟嘟噜酱还有克里斯汀娜而不断的读档 的故事

30分钟前
  • Rio
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再多的语言都是空话,我已经多少年没看到这么爱的番了。期间让我看的激动又感动。动画一定要顺畅的再看一遍才过瘾,游戏也要全通关!接下来就是漫长的等待剧场版了゜(´□`。)°゜【看到没分数从8.1爬到8.6了!弃番的你们就去后悔吧!!!

34分钟前
  • 墨惜之
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我们总是对别人的行为嗤之以鼻,却从未看清为什么他们会这样。

39分钟前
  • 粒子
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看到第一话,一头雾水;看到第十二话,昏昏欲睡;看到第十一话,无比震惊;看到第二十二话,泪如泉涌;看到第二十四话,惊为天人;看完第二十五话,彻底中毒。。。。。。中二不是病,石头门的命!EL PSY CONGROO!

44分钟前
  • 一心而用
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弃了又捡回来继续看绝对是正确的选择!!!!!十几集开外正片才开始好么!!!!!22集哭瞎了TAT

45分钟前
  • M.
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世界上怎么会有这样机智的动画,五年内看过的动画巅峰√

49分钟前
  • 曾良君
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一部一边不遗余力地吐槽中二,一边将中二各种萌点发挥到极致的神奇物~~虽然是部棍片,前期让人因各种设定不断惊喜,后期则具有让人直接忽略了似是而非的设定彻底被虐起来燃起来的能力~~以及,花泽妹妹和小关好萌~mamo的表现真是充满了中二之魂~大好~~期待剧场版><~以及,好想玩这个游戏

50分钟前
  • Woodring
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啊咧,还有剧场版?

55分钟前
  • *遊佐小扣*
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弃片的人你们颤抖吧!此片绝对是2011神作不解释!渐入佳境的十星!

57分钟前
  • 澄风
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习惯了助手的死鱼眼 习惯了那些中二的对白 一路追下来真是太值了 23集看得内牛满面 即使是中二也是在相信着什么的(翻翻评论居然有人没看懂 你们怎么可能看不懂的??)

1小时前
  • [已注销]
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22集和24集各种催泪啊……看宫野真守和今井麻美各种飙戏啊,从中二演成苦逼,从傲娇演成人妻,这CV演技没的话说啊……打工战士前12集完全没有存在感啊,到13集就知道田村教主绝不可能配这么路人的角色啊……最后最后,助手我爱你啊啊啊啊啊啊!!!!!!

1小时前
  • 机动美少年高興
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蝴蝶效应+12猴子+回到未来+土拨鼠日+初恋50次

1小时前
  • 叶洲
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嘟嘟噜

1小时前
  • 兎 熊 菫✨
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